
Latar Belakang Teater Taruhan Singkatnya
Game sebenarnya adalah sisi yang agak aneh dari kehidupan individu mereka yang memiliki undang-undang sendiri, yang tidak sesuai dengan kerangka pengertian konvensional. Di sini Yang Mulia membutuhkan kesempatan dan semuanya relatif: yang lemah bisa mengalahkan suara, licik bisa membodohi dirinya sendiri, yang miskin bisa kaya, dan sebaliknya.
Perjudian membuka peluang baru untuk persona mereka, yang seringkali tidak ditampilkan dalam kehidupan biasa. Hampir semua orang ingin kaya sekaligus, tanpa inisiatif. Game memberikan harapan untuk ini, tetapi kesempatan adalah takdir dari orang-orang yang terpilih ini.
Asal muasal pertandingan.
Permainan dan perjudian sekarang telah diikuti oleh umat manusia mengingat itu tindakan pertamanya. Butir taruhan telah jelas hampir dalam hal apa pun judi online , mulai dari perburuan di masyarakat kasar dan hingga kesepakatan fiskal utama di abad ke-21. Hal-hal permainan telah melekat pada banyak kontes dan hiburan, yang diatur oleh nenek moyang kita. Misalnya, terbukti dalam kompetisi kekuatan dan ketangkasan, yang kemudian diubah menjadi turnamen terkenal. Kemudian game game pertama muncul. Mereka didasarkan pada bagian keberuntungan, menginginkan takdir.
Para sejarawan percaya bahwa pertandingan pertama yang tepat telah memproyeksikan banyak batu, kerang, tulang makhluk, barang-barang ini adalah prototipe dadu ini. Tanda-tanda dokumental dari pertandingan pertama disimpan dari Museum. Salah satunya adalah kejuaraan, dibuat oleh pengrajin Mesir yang tidak dikenal dari gading gajah (abad ke-16 SM) dan juga papan untuk bermain draft, juga disebut checker yang dimiliki oleh ratu Hatchepsut (1600 SM).
Bukti sejarah menunjukkan bahwa sebagian besar peradaban awal berperan. Astragalus, yaitu. fetlock dari makhluk ini yang sebagian besar digunakan sebagai dadu. Istilah “astragalus” juga dikenal untuk batu bata tetrahedral bersama dengan lekukan, yang lebih menyerupai dadu modern – batu bata heksahedral menggunakan sudut agak melengkung, di mana sisi berlawanan, bila dijumlahkan, secara konsisten berjumlah tujuh.
Dari masa lalu orang-orang bermain ganjil dan genap, melemparkan dadu ke dalam ring atau menarik mereka mencoba untuk mencapai celah yang ditentukan. Dadu juga populer untuk meramal. Menarik juga, orang-orang memperlakukan dadu dengan rasa gentar yang tidak terlalu menghuni, seolah-olah dadu itu hidup: orang-orang berbicara untuk mantra yang dibisikkan ini dan mencoba membujuk mereka untuk menarik kemenangan.
Sejak evolusi mereka, dadu hampir pada waktu yang sama mungkin menjadi salah satu pertandingan taruhan yang paling berani. Para pemain menempatkan apa dalam taruhan mereka: dolar, harta benda, rumah, dan bahkan kemerdekaan (orang Jerman awal yang kehilangan dadu dengan rendah hati menjadi budak). Pada saat yang sama muncul banyak larangan sah dengan pertandingan yang tampaknya tidak berbahaya ini. Misalnya, di abad lain SM. yang pertama kali dipahami dalam hukum sejarah menentang permainan perjudian telah dianut. Ini disebut Lex aleatoria (alea biasanya berarti kadaluarsa).
Di Yunani Kuno ada legenda bahwa agama-agama Olimpiade membagi “lingkungan pengaruh” dengan banyak mengeluarkan (Zeus merebut Olympus, Poseidon memperoleh lautan, juga Hades menemukan mengesampingkan dunia bawah). Undang-undang Roma Kuno secara resmi melegalkan game game, tetapi tidak ada hukuman khusus untuk pelanggaran larangan ini. Satu-satunya “hukuman” bagi para pemain telah menjadi sempurna bagi pemain yang kalah untuk merebut kembali apa yang telah ia hilangkan, jika ia yakin ia dikalahkan secara tidak adil. Secara resmi pertandingan hanya diaktifkan setahun sekali, selama Saturnalia (perayaan tahunan untuk menghormati dewa Saturnus).