
Iklan Online Gila Di Era Video Game
Sebelum kita berbicara tentang taktik yang diperlukan untuk beriklan secara efektif di dunia gila video game, kita harus mengatasi kesalahpahaman umum dan menunjukkan mengapa Anda harus mengubah alur pemikiran Anda tentang proses periklanan dan pemasaran. Sulit untuk menduplikasi kegembiraan dari video game dan jika Anda memasarkan secara online, Anda perlu melakukan hal itu. Karena video game, ekspektasi grafis yang terus berkembang dari pelanggan saat ini sering kali meniadakan kegembiraan yang diharapkan yang seharusnya dihasilkan oleh iklan banner. Jadi, kecuali Anda menjual produk habis pakai yang diperlukan seperti bensin, Anda perlu membuat pelanggan bersemangat.
Banyak pemasar online mengalami tingkat frustrasi yang tinggi karena kampanye mereka tidak memberikan hasil yang dapat diukur. Jika Anda mengalami ini, Anda perlu diĀ www.caintv.com membaca artikel ini untuk memahami mengapa hal ini terjadi dan cara mudah untuk membebaskan diri dari hasil yang biasa-biasa saja. Itu tidak sulit. Itu tidak jelas.
Untuk menjadi sukses di pemasaran online, seseorang perlu menjadi inovatif saat mendekati subjek. Konon definisi kegilaan adalah melakukan hal yang sama berulang kali sambil mengharapkan hasil yang berbeda. Karena pemasar sangat mudah mengembangkan visi terowongan dalam upaya mereka untuk mencapai tujuan tertentu, sangat umum bagi mereka untuk terus membuang uang ke dalam taktik pemasaran yang telah lama berhenti menjadi efektif. Untuk mengembangkan strategi periklanan yang efektif, seseorang harus memahami bahwa pemasaran online sedang mengalami perubahan besar dan seperti perubahan terakhir yang disebut (bayar per klik), pemasar pertama yang merangkul taktik baru akan mendapatkan keuntungan paling banyak dengan biaya paling sedikit. . Anda lihat, dengan perubahan muncul cara baru dan segar untuk membuat calon pelanggan memahami dan berinteraksi dengan promosi penjualan pemasar,
Untuk melakukan ini, pemasar harus menyesuaikan strategi mereka untuk mencoba menarik pelanggan ke iklan mereka dan lebih baik membawa iklan mereka ke pelanggan. Maksud saya, jadikan iklan tersebut sebagai suar di mana para peselancar web ingin berada, bukan sekadar tanda jalan yang mengarah ke situs web Anda. Periklanan konvensional telah berusaha menarik perhatian pelanggan dari konten yang awalnya mereka cari, dengan harapan para peselancar web akan fokus pada iklan tersebut.
Taktik ini telah hilang dan masih kehilangan keefektifannya karena peselancar web yang cerdas meningkatkan kemampuan mereka untuk mengabaikan iklan sepenuhnya. Ini biasanya disebut sebagai kebutaan iklan. Itulah sebabnya iklan gaya bayar per tayangan memberi cara untuk membayar per klik iklan di banyak situs web utama. Karena kebutaan iklan, pengiklan mulai memahami bahwa mereka tidak mendapatkan keuntungan dari apa yang mereka bayar. Jadi, pengiklan dengan anggaran lebih kecil mulai menjauh dari pemasaran jenis tayangan.
Sebaliknya, taktik periklanan yang baru muncul berfokus pada menjadikan iklan pengiklan dan situs web fokus dari semua perhatian peselancar web. Saya akan membahas lebih lanjut tentang ini nanti. Jadi, apakah benar-benar ada korelasi antara kesuksesan besar industri video game dan peningkatan kebutaan iklan spanduk? Pasti ada. Kebutaan iklan spanduk semakin parah sementara popularitas video game melonjak dalam pertumbuhan. Salah satu alasan peningkatan kebutaan iklan ini adalah karena banyak pemasar menggunakan faktor wow lama yang sama untuk menarik pelanggan. Peselancar web saat ini memiliki harapan yang sangat tinggi tentang apa yang diperlukan untuk membuat mereka kagum.
Iklan spanduk tidak lebih dari sebuah grafik. Dalam dunia grafis permainan video yang canggih saat ini, iklan spanduk dipandang sebagai gangguan teknologi rendah dari tujuan awal peselancar web untuk tampil online hari itu.